vray默认灯光类型


V-Ray 渲染器为各种场景和应用程序提供了一系列默认灯光类型。 这些灯光具有广泛的可定制性,使艺术家能够轻松创建逼真的照明效果。
1. V-Ray Sun
模拟真实的太阳光源。
提供逼真的阴影,包括柔和的边缘和柔和的渐变。
允许用户控制太阳位置、大小、强度和颜色。
2. V-Ray Dome Light
类似于高动态范围图像 (HDRI) 灯光,环绕场景。
提供均匀的环绕光,营造出自然的氛围。
可以加载 HDRI 图像以模拟真实世界照明。
3. V-Ray Skylight
提供柔和的环境光,类似于天空。
允许用户控制天空颜色、强度和云密度。
适用于创建室内和室外场景的自然照明。
4. V-Ray Point Light
发射从单一点向所有方向射出的光线。
产生硬阴影,通常用于强调特定对象或区域。
允许用户控制光强度、颜色和衰减率。
5. V-Ray Spot Light
发射具有锥形分布的光线。
产生柔软的阴影,可用于重点照明、创建焦点或模拟聚光灯。
允许用户控制光强度、颜色、锥形角和衰减率。
6. V-Ray Area Light
发射从矩形、圆形或磁盘形状区域发出的光线。
产生柔和的阴影,类似于窗户或灯具。
允许用户控制区域大小、强度、颜色和衰减率。
7. V-Ray IES Light
发射根据真实世界光源分布的照明环境系统 (IES) 数据的光线。
提供精确的照明模拟,适用于模拟各种灯具和照明技术。
允许用户导入 IES 文件以自定义光分布。
8. V-Ray Mesh Light
允许用户将任何 3D 网格转换为发光表面。
适用于创建复杂或自定义照明效果。
允许用户控制网格表面上的光强度、颜色和衰减率。

相关文章